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2008.06.26
Step2::アナンタボガ
予想通り1日2回更新は無理でしたネ
というわけでまたまた花鳥風月の話題です。
花鳥風月の仕組みってわかりにくいのでwikiを見るといいかも。
Anantaboga
ダハク系 ジョブ:詩人
特徴
・一定間隔でひたすら歌を歌う
・敵の歌の範囲内にいるときは主に、ヴィルレー、達ララ、エレジー、フィナーレ
・他にもミンネ、メヌ、マーチ等様々な歌を歌う
・一撃ではスキン剥がれない程度(300ぐらい)
赤シの2人でやったのですが約30分で半分ほど削れたのでHPがものすごい覆いという印象ではありませんでした。
また、精霊もレジは少なく弱体に対するも特に感じませんでした。
グラ、バインドを別に使わなくても走ってれば追いつかれないですし、コンバや立て直したいときだけ使えば十分でしょう。
途中青が合流したころに集中力が切れて達ララ>DAで死んだ他は問題も特になく1時間弱で倒せました。
ドロップは刀と短剣。どちらも使い道はないですがStep3の為に選んだ敵なので次が楽しみです
2008/7/2追記
サイレスを入れてマラソン場所まで引っ張ってみたところ到着までにWS2回
(ボディプレス、ペドロアイズ)を確認
沈黙=TPリジェネは周知の事実だと思いますが、ボディプレスが増えるもの間違いない気がします。
グラの耐性に関しては常時いれる感じにしてると4,5回でレジに
バインドは最初から切れやすい気がします
というわけでまたまた花鳥風月の話題です。
花鳥風月の仕組みってわかりにくいのでwikiを見るといいかも。
Anantaboga
ダハク系 ジョブ:詩人
特徴
・一定間隔でひたすら歌を歌う
・敵の歌の範囲内にいるときは主に、ヴィルレー、達ララ、エレジー、フィナーレ
・他にもミンネ、メヌ、マーチ等様々な歌を歌う
・一撃ではスキン剥がれない程度(300ぐらい)
赤シの2人でやったのですが約30分で半分ほど削れたのでHPがものすごい覆いという印象ではありませんでした。
また、精霊もレジは少なく弱体に対するも特に感じませんでした。
グラ、バインドを別に使わなくても走ってれば追いつかれないですし、コンバや立て直したいときだけ使えば十分でしょう。
途中青が合流したころに集中力が切れて達ララ>DAで死んだ他は問題も特になく1時間弱で倒せました。
ドロップは刀と短剣。どちらも使い道はないですがStep3の為に選んだ敵なので次が楽しみです
2008/7/2追記
サイレスを入れてマラソン場所まで引っ張ってみたところ到着までにWS2回
(ボディプレス、ペドロアイズ)を確認
沈黙=TPリジェネは周知の事実だと思いますが、ボディプレスが増えるもの間違いない気がします。
グラの耐性に関しては常時いれる感じにしてると4,5回でレジに
バインドは最初から切れやすい気がします
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