Step2::デクストロース

2008年06月30日 13:26

今日は暇なのでガンガン更新だ
そして明日からは放置気味に。。。。。
仕事ヤーネー

ルビーサラウィルが欲しいという人がいたのでやってきました!

Dextrose
黄色いフラン、ナイズルでたまに出る気持ち悪いやつです

特徴
・場所が非常に悪くめんどくさい
・詠唱速度が速い
・こちらが魔法を唱えるとねたみ種をやってくる、ディスペルにも反応してたしねたみ種は放置がいいのかも
・グラ△ 4回ぐらいで耐性ついて完全レジに
・バインド× ポイズン×
・その他弱体はしなかったので不明


やる前にいろいろ調べたんだけどねたみ種について触れられてなかったので
黒黒黒シ赤で戦闘

ねたみ種のせいで全然削れないことと近く(リンクするほどの距離ではない)にフランがいるとそいつのほうに突然走って行って悪平等をします。まきこまれたフランは1/4ぐらいにHP減ってた

ガ系の頻度は少ないですが4系の詠唱も早くブリンクの隙間を抜けると1200とかくらって黒は1発です

そんなわけで・・・・
負けちゃいました orz

敗因としては
・掃除したあと16分で倒せなかったので雑魚が絡んでしまったこと
  ⇒これに関しては狩場選定が悪かったことと雑魚優先で倒せばなんとかなったかも?
・黒の精霊が思ったより効きにくく、その上反撃の精霊が痛すぎること
・衰弱回復を赤シで耐えようとしたらガ系で一気に2人持っていかれたこと

これを踏まえた上で次にやる時は
青のヘッドが入るか
暗盾にしてスタン枚数+MBできるようにしたらどうか
モ盾で夢想無念を試すのもやりたいかな・・・

この辺を試したいところです。
魔法で押すことよりもWS弱めだし殴りで倒すことを考えたいと思いまする

第3回ゼオルム遺構

2008年06月30日 10:56

いよいよボナンザの発表の日ですね。
空きが10個増えて非常にうれしい限りです(´・ε・`_)


さて、残りマル脚1個となった固定ですがマル脚希望の人が休みだったので今回はゼオ5,6層狙い
カエルに慣れておけば4,5,6層狙いもやりやすくなるしね〜

構成
戦モシ赤白詩

1層
魔法を6取るために北東のマムージャを越えた先のこかを2匹だけ退治
他は内側4部屋を倒して赤がワープ


ところで魔法の開放って赤白詩の順が一般的なのかな?
うちは白詩赤の順で、最初のプロを欠かさずにやってもらっています。
ジュースが数本必要だけど効率は白からのほうが上な気がします、ストナもあるし。

2層
トカゲをまず殲滅
今日は4層目的ではないのでソウルの使用はなし

ドロップは順調だったんだけどカエルのWS1発目がいきなり合唱( ´_ゝ`)
直ってまたすぐ合唱、TP貯める隙すらありませn

仕方ないのでシーフに距離を取ってもらってスリボル連打作戦。
隠者の薬を飲むとスリボルの追加が100%近い確率ででるので簡易スタンになります。

この後は順調にいきカエル終了。だいぶ慣れてきたかな〜
ここでだいたい20分ほど経過、2アビを使い、さらに操られないことを前提で4層は行けそうな時間ですね

残り3部屋から各4個ずつの装備を取り、インプを沸かして赤がワープ
ここで30分ほど経過

3層
今日は5,6目的なので全員で南方向を殲滅
この場合は敵の数も多くてリンクしまくるのでセミを張らないでいけるような状態だと時間が早くていいですね
ファラ2が一番生きる瞬間です

特に問題もなく、カエルも魅了食らったのは1回。
それ以外はタックルで止めてくれたので大助かりです。

4層
土曜日の当たり扉のみ倒してワープ
特筆することは何もない層

5層
まずギア部屋
ここはいつも壁際を進んで避けるんですが絡まれる時と絡まれない時の差はなんなんでしょうね?
天気は出てなかったのに絡まれてシーフは囮で死亡。

ここからカエルはちょっと強くなるので要注意。
といっても
・合唱にスタン
・スリボルを撃つ
・カエルWSの雨乞いに合わせてスリプル入れる
これくらいしか出来ることはないわけですが。。

魅了された場合は狭い部屋の中の壁際外周を走ると○
運が悪いとガを食らって一発で・・・なんてこともありますがうまく距離を取れれば死ぬことは少ないでしょう

2回ほど魅了を食らってしまいましたが無事成敗。ドロップはなし

6層
無事にカエルが沸いていたので突撃。
またいきなり魅了がくるけどもうだいぶみんな慣れたようで特に問題なく終了。

そしてマッハピガッシュドロップ!!( ゚д゚*)

ゼオ5,6層初チャレンジでドロップするとは・・・日曜サルベオソルベシ
今回は1個目優先して貰えたのでモリ足完成!(SSなし

一番最初にリーチがかかった装備でしたがそこから長かったなぁ・・・
次の記事にでも書くけどミューズタリカーも取れたのでMNDブーストがちょっと楽しみになってきましたネ(〃▽〃 )

手持ちの装備を組み合わせるだけでMND130行くから片手棍と食事で140↑ウマー

ドロップ品
モリ足 1/1
その他 0/1

Step3::アカモート

2008年06月29日 17:04

さて、どれから書いて行こうってぐらい花鳥ネタだけ貯まっております。

まぁステップ1は弱いしまぁいっか・・・ってなりそうですが

Achamoth
モスラ成虫 ジョブは恐らく白魔道士

・一定時間で子供を沸かす(最大2匹)
・子供は時間が経つと成虫に育つ。
・育つ前に親からの距離を離すと消える

・モスラ自体は白魔法を唱えるのが特徴
・スロウを入れればイレースをするし、パライズを入れればパラナを
・WSでヘイスト効果があるものがある。スロウ2でも上書きされる

こんな敵なので赤で参加したのですが色々弱体を入れてみてわかったことは

スロウIIを入れるとすぐイレースをしてくる → すぐにバイオ3をする
こんな感じで入れるとイレースのリキャがないらしくイレースされない感じでした。

他にもプロシェルヘイスガ等々してくるのがうざいのでパライズ連打してると相手がパラナ唱えて硬直するので魔法が減ります。

弱体をたくさん入れるとイグジュビエーションしてくるとwikiにはありましたが特に確認は出来ず


場所柄マラソンがしにくい地形ですし人数がいるならMB>精霊とかで一気に削っていく方法が楽じゃないかと思われます。

ドロップは6戦して
オラクルブラコーニ  いっぱい
オーラムサバトン  1個
オーガニクス  1個
グリップ多数


GW-20080628-172509.jpg


これが欲しかったのでいただきました!( ̄¬ ̄*)
花鳥で欲しいものは@両手棍ぐらいかなー

武器ジェネレーター

2008年06月27日 11:27

武器ジェネレーター

ちょっとオモロー

redsnowがかっこいい武器でよかtt

Step2::アナンタボガ

2008年06月26日 14:08

予想通り1日2回更新は無理でしたネ
というわけでまたまた花鳥風月の話題です。

花鳥風月の仕組みってわかりにくいのでwikiを見るといいかも。

Anantaboga
ダハク系 ジョブ:詩人

特徴
・一定間隔でひたすら歌を歌う
・敵の歌の範囲内にいるときは主に、ヴィルレー達ララ、エレジー、フィナーレ
・他にもミンネ、メヌ、マーチ等様々な歌を歌う
・一撃ではスキン剥がれない程度(300ぐらい)

赤シの2人でやったのですが約30分で半分ほど削れたのでHPがものすごい覆いという印象ではありませんでした。
また、精霊もレジは少なく弱体に対するも特に感じませんでした。

グラ、バインドを別に使わなくても走ってれば追いつかれないですし、コンバや立て直したいときだけ使えば十分でしょう。

途中青が合流したころに集中力が切れて達ララ>DAで死んだ他は問題も特になく1時間弱で倒せました。

ドロップは刀と短剣。どちらも使い道はないですがStep3の為に選んだ敵なので次が楽しみです



2008/7/2追記
サイレスを入れてマラソン場所まで引っ張ってみたところ到着までにWS2回
(ボディプレス、ペドロアイズ)を確認
沈黙=TPリジェネは周知の事実だと思いますが、ボディプレスが増えるもの間違いない気がします。

グラの耐性に関しては常時いれる感じにしてると4,5回でレジに
バインドは最初から切れやすい気がします

Step1::ブラスボーラー

2008年06月25日 13:18

ギギルンの人気すごいですね、検索で来る人の大部分がギギルン目的という事態
ソロ目的で来てる人には申し訳ないですが、雑魚の処理も必要な辺りで厳しい気がします
黄ネームにもなりやすいしね〜

さて、今日はソロでやれそうなやつを2連発で記事にしちゃう、かもしれない

Brass Borer(ブラスボーラー)

ワモーラプリンスのNMです。

主な特徴は
・周りの雑魚とリンクする
・WSを連打する、TPリジェネとかそんなレベルじゃなくWS3連発とかなんかあるのかな〜
・キャノンボールがテラ痛い。スキン張ってても1発で死んだ、1300ほどのダメージ

なので手段としては、黒でも赤でも何のジョブでもすべてサポ忍推奨
ソロでやる場合は特にスキンなんかよりも蝉を優先すべきでしょう。


実際にやった時は赤青でやろうと思ったら、知り合いが赤かで先にやっていて削るより逃げるのに忙しそうだったので手伝ってそのまま2戦やったのでタゲも適当に回り楽々でした。


スロウ○ ただし基本WSしかしてこないのであまり関係ない印象
パライズ○ 上に同じ
グラ、バインド○ WSしまくりであんま歩かないので、なくても
ポイズン、ディセバ、テンポラルシフト○

アイテムに興味がなくてとにかくステップあげたい人にはお手軽な、でも油断すると即死する
そんなNMでした

第2回ゼオルム遺構

2008年06月23日 13:48

かばんの中身を考えるシリーズはかなり放置になってきましたが書いてて面白くなくなってきたのでそのうち書くと思います、たぶn
期待してる人もいないだろうし、まぁいいだろう(=ω=;)


構成
戦モシ白赤詩

ルート予定
4層北>5層>6層

1層
内回りの4部屋のみを倒してワープします
ポイントはできるだけ最小限の数を倒して進むことと指示なしでパスロットできること

ワープは今回火力を意識して赤に行ってもらうことに
北東の部屋を倒したらそのままワープに行ってもらいます。

事件はここですでに起きていたのですが3層まで気づかなかった。。。
約10分ほどで2層にワープ

2層
まずはトカゲをできるだけ早いペースで倒していきます
といってもできることはひたすら殴ることなので蝉をあんま使わずハイポを飲むようにしました

トカゲ殲滅でマムージャpop
ここでソウルボイス ←これ重要

マムージャ舜殺でスロットにインビュートをトレードでカエルpop
TPを貯めておいたのでマイティレイグラ(;*´ω`)
これだけで約半分減ります、かなり気持ちがいいw

モンクは合唱対策でスタン待機、ソウルマイティで魅了されたときに悲惨な感じは。。。。
残り1/4ぐらいで来た合唱を止めてくれたのでそのまま倒して移動

南側からほかの3部屋を回って装備を揃えます。
ソウル切れる直前にナイチン、トルバを貰うと2層の間ソウルが続いてgoodです。

4部屋目まで装備を取って、カードNMを沸かしてワープ
25分ぐらい経過。

3層
残り時間でギリギリまでステを取って北からワープすれば4,5,6ができる!!と思ったら

赤さんがサポ解放できてなかった orz
これの原因は完全に指示のミス・・・・サポ取ったと思ってサポ詩人とかって指示しちゃったんだよなぁ・・・・超後悔デス

というわけで4層しかできそうにないので1部屋目殲滅してワープ ←これも結構ミスだった

4層
ちゃんと沸いててよかったカエルNM
抜きもうまい具合にいって(シーフさんはおいらが抜く前にしんだけd
カエル自体も問題なく撃破

これでマル脚、スカ頭が揃って 薄足も残り25のみ

この固定で完成したのが(固定だけで完成したわけじゃないのもあるけど
薄足2 マル脚2 モリ手2 スカ頭1 スカ足1になりました。
@マル脚1個で全員完成です。

話は戻って4層カエル後
ボスやるならHPとVITは欲しいのでステ取りをしたんだけど途中で

雑魚のカエルやったらもしかしてサポとか魔法とか落とさないのかな???という疑問がうまれやってみることに


結果
頭、背、MPドロップ

ワープしたらまた雑魚カエルは沸いていたのでもしかしたらドロップするのかも・・・?

ここで残り時間も少なくなったので終了。
指示ミスがなければ5,6層やるチャンスがあったかもしれないだけに残念な結果となりますた。

Step3::アームドギアズ

2008年06月22日 01:48

オーラムサバトン 【両足】防20 DEX+3 命中+5 攻+5 回避-5 ヘイスト+2% Lv72〜 戦ナ暗獣竜

これが欲しくてようやくここまでたどり着きましたので報告を
wikiに書いてあるのとはちょっとイメージ違いました

構成
黒/忍 ×2 黒/白 赤/忍 ×2 詩/白 シ/忍

Armed Gears

最初 3連ギアで魔法を詠唱。
エン〜〜を使うとその属性に変化。
 弱点がかわるのはFFっぽい仕様ですねぇ
その属性の間は3系やスキン、スロウなど属性にあった魔法をかなり早い詠唱速度で撃ってきます

エンをディスペル等でけすと無属性に
その間は精霊ダメージ0になります、そして光or闇系の魔法を詠唱

物理ダメは不意打ちで15とか。
TP技がこわいので殴らないのが正解でしょう。


コツコツ削っていくと半分ほどで2アビ使用
なぜかマイティストライク

この時ぐらいに3連ギアから2連に。
すると精霊ダメが何でも通るモードに。
フルで1000越えるダメージが出てました。

ただ、ここからケアル5、レストラルを頻繁に使用
レストラルは使われるとギアが増えるので要注意かと。

弱体のことを書くのが抜けてましたが
スロウ、パラ、グラ、バインド、ポイズン○ただし、かなりれじられる

精霊も弱点属性であってもフルレジがたびたび出てました。


さらにここからもコツコツと。
ここからは黒からタゲとるのが困難になるので死なせないようにサポートが重要です。

といっても1人しんでしまったけど orz

最後はギアが1個になり、ガ系を使用してきました
確認したのはブライガぐらいかな?

ケアル5とかと戦いながら40分ほどで戦闘終了。
ドロップは
巴 【両手槍】D86 隔480 命中+5 攻+5 受け流しスキル+10 モクシャ+5 Lv72〜 侍竜

のみでしt
固有グラのようで非常にかっこいいんだけど装備で着ない(´ρ`)

また懲りずに写真とってこようと思いまふ。。

赤の鞄にやさしい持ち物 弐 - 弱体魔法系

2008年06月20日 14:24

前回カバンに入った装備はこちら


・WLシャポー+1

・モリガンローブ ・グラモアジュポン
両手
・デュエルグローブ
両脚
・WLタイツ+1
両足
・デュエルブーツ

・エンハンストルク

・デュエルベルト

・プリズムケーブ ・慈悲の羽衣
サブ
・B.ストラップ+1
>>> 11個



さて前回MNDを意識したのでMND装備を考えてみます。
MND装備を使うのは、パライズ・スロウなので
属性杖を2本(ホントは片手棍+盾がいいんだろうけども)

・アクィロスタッフ
・テラスタッフ
・ジェットサラウィル
>>> 14個


これを鞄に入れるだけでMND+30に。100いってないのでちょっと見直しが必要かな〜

さて、パラスロ撃つ時に首がエンハンスってことはないので弱体装備も鞄に入れないとネ
弱体魔法といえば、グラ・サイレス・スリプル辺りかな

・アウスタースタッフ
・プルートスタッフ
・デュエルシャポー
・WLタバード+1
・インフィブルトルク
>>> 19個



だんだん鞄がいっぱいになってきましたね。。
次回は精霊とか、その他で〜φ(・ω・ )

赤の鞄にやさしい持ち物を考える - 強化魔法系

2008年06月19日 01:31

ひじょーにわかりにくいですがモリ手完成しました!

GW-20080618-001058.jpg



さてさて、これでかばんの中身がまた一つ増えたわけで、もう赤のかばんの中身は限界間近。。。
マクロの見直しも必要になったことだし持ち物もそろそろ見直してみようかと思います


まず減らせないところから考えると、強化スキル300の為の装備たち
持ち歩かなくてもいいじゃんと言われそうですが、エンが20超えると色々楽しいのデス

・グラモアジュポン
・WLタイツ+1
・エンハンストルク
・デュエルグローブ
・慈悲の羽衣
>>> 計5個



次にこれを最大限に生かしてストンスキンの着替えを考えてみましょう

(300÷3+MND)×3-190 = 350
計算式はこんな感じになるので必要なMNDは80
サポ忍でもMNDは63はあるようなので17だけあげれば必要と
・デュエルベルト +4
・デュエルブーツ +4
・B.ストラップ+1 +1
WLタイツ+1も合わせても+14なので地味に足りないですね・・w
頭はWLシャポーのファストキャストをできれば使いたいってことでちょっと組み合わせを変えてみる必要があるので

背→プリズムケープ MND+4
胴→モリガンローブ MND+8
(290÷3 + 89) ×3 -190 = 365

すでにこの時点でマクロにやさしくないけど無事スキンの上限に
むしろ胴を変えるだけでも十分そうだ・・というわけで増える持ち物

・WLシャポー+1
・デュエルベルト
・デュエルブーツ
・B.ストラップ+1
・プリズムケーブ
・モリガンローブ
>>> 5個 ⇒ 10個



長くなりそうなのでここで一旦切っちゃいます
次回は弱体装備かなー

第8回バフラウ遺構

2008年06月16日 13:37

今日は久々にうれしい記事になりそうですヾ(*ΦωΦ)ノ
リアルでのテンションはものすごい低いですが。。

構成
戦侍シ赤白詩

ルート予定
1>2>4>ボス
そしてボムが沸く条件じゃないかなーと思っていることを正確に実行する

1層
なぜか最初のボムで死にましたが、Mad Bomberがいたのでキニシナイ

道中ボムだけ相手にして一気にモスラがいる部屋まで進行
魔法取ってから装備取りに戻ってそのままMadを倒します。
TP貯めておけば3人のWSだけで2/3以上減っていたので問題なく討伐

久々の1層扉へ
入って速効クモpop
エンリル脚どろっぷ!

これは期待できるかなーとおもっているとその後はなかなか沸かず・・・・沸いても落とさず・・・・
かなりジリジリしましたが@2ミリぐらいのところで4匹目のクモが・・・・・・・

マッハ手ドロップ!!
実装されてから欲しい欲しいと言い続けてた装備がようやく手に入りました。
・・・といってもまだ15がないわけだけd

これで固定7人分のバフ35もめでたく終了ヽ( ´¬`)ノ
扉にとどめを刺して2層へ

2層
プリンは連携してもかまわないと思うのでガンガンWSして倒します
残り1/4ぐらいでなら赤でも確実にトドメがさせるのでそこのタイミングだけ注意かな

今日は固定メンバが2人休みだったので助っ人さんの希望する2層も寄り道
半分までハチを狩るも沸かず、諦めて扉終了

サソリとトロルからステとHPをとり3層へ

3層
全部スルーで4層へ

4層
ギア、5匹まではかなり早いペースで成功
時間がなかったので戦車もスルーして進みますが6匹目で釣りに失敗

最近ボスをやってなかったので残り10分だけだったけどボスに突撃

5層
2アビ薬品使用で全力で殴って5分で約1/3しか削れなかったのでそこで脱出しました。

ここに書いてもしょうがないけどメイン盾にパラナが飛んでこないんだよなぁ・・
もしかして嫌われてる?(´;ω;`)

冗談はさておき、今後のこともあるし指示は徹底したほうがいいっすなぁ

ドロップトータル
薄足  4/8
モリ手 2/8
マル脚 2/8
スカ頭 1/8

さて、1層ボムが沸きやすいんじゃないかなーと思っている条件なのですが

突入する人が
最初の扉を開けて
箱を開けて
2個目の扉もあける

今までの8回+野良とかLSとかを振り返っての体感wですので保証するものではありませんよ

Step1::チーズマニアのギギルン

2008年06月14日 12:15

パパラッチにはまるで興味がなかったのですが
サルベの待ち時間とかを生かして撮影しまくってみました。

そして青の片手剣がでるっぽいのでこれを選択。
やる前からデーモンスレイヤー売ってやる気満々でs('-'*)

Cheese Hoarder Gigiroon(チーズマニアのギギルン)

スロウ、グラビデ、バインド、ポイズン×
この時点でソロは不可能かな〜

HPはそこまで多くはないです。


特徴は最初は密着して攻撃してきます。
TAあり、回避ものすごい高いで被ダメ200ぐらい
蝉壱は唱えられる間隔ではありません。

ある程度ダメージを与えるとなのか、時間なのかはわからないけど突然爆弾を置いて走り出します

これの近くに行くと広範囲のダメージ、100〜400ぐらいの間かな。
これの繰り返しです、走り回る距離が結構広いので周辺にいるキキルンが絡むのも特徴


赤シ青の3人でやったけど甘かった。。。
1回全滅><
付近にいた人が黄ネームになったやつを釣って全滅してたのでそこからまたやってなんとか倒せましたが・・・


倒すコツとしては、クリム脚でひたすら走って逃げる。
タゲが移ったらバイオをいれて、精霊入れてまた逃げる
足を止めて戦おうとすると、WSで装備をはがされてしまうのでかなり厄介

蝉持ちで精霊出来る人複数でピンポンが楽じゃないかと思われます。


ドロップはこんな感じ
GW-20080614-025219.jpg



見た目はこんな感じ。デーモンスレイヤーの見た目が好きだったんだけどな〜
GW-20080614-034246.jpg

赤目線での6/10バージョンアップ

2008年06月12日 14:46

バルラーンの秘宝はもうどうにもならんですね。
アレキサンドライトが5万じゃなくてもその先にさらに花鳥風月があるとか・・・
どんだけアトルガンを楽しめばいいんだか。

書くつもりはなかったけど腹が立ってきた
レリックもそうだけど後衛系の武器なんてTP貯めることないのにこの難易度で誰が作るんだと
薔薇WSは弱くていいから撃ちたいって人はたくさんいただろうにさすがバ開発ですな


さてさて、相変わらずサルベで完成品に遠いのに装備が大量に増えましたネ
取れる取れないは別として見てみましょう

アンタレス Rare
片手棍 D31 隔217 HP-20 MP+20 魔法攻撃力アップ+10 魔法命中率+10 Lv72〜 白黒赤吟召学

楯でステブーストすれば命中とステ両立できちゃいそうな武器ですね。

ケーリュケイオン ExRare
片手棍 D29 隔216 潜在能力:リジェネ 追加効果:HP吸収 Lv71〜 白黒赤召青学

潜在の条件次第ではちょっといいなぁ
赤ソロでリジェネ装備があるとうれしいことは多々あります

アルカルロプス Rare
両手棍 D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20 Lv73〜 白黒赤吟召学

ステブーストが好きな人にはたまらない感じかも
命中もあがるし詩人にとっても最高装備の可能性が・・・

ワイズストラップ Rare
グリップ 魔法クリティカルヒット+3% Lv71〜 All Jobs

魔法にクリっていつから始まったの????

ファイアグリップ Rare
グリップ 20HPをMPに変換 火属性魔法命中率+2 Lv70〜 All Jobs

カバン圧迫アイテムでしょうか・・・
格上に属性杖と一緒に使えばいいんかね・・・・
上のステブースト杖との組み合わせがいいのかもネ

ミューズタリカー ExRare
盾 防15 MND+7 CHR+7 詠唱中断率10%ダウン Lv74〜 戦白赤シナ獣侍

盾の常識をぶっ壊してますね
両手棍1択時代は終わりを告げるのでしょうか、INTがないとこはきになるけども

ラウンデルピアス Rare
耳 防1 ケアル回復量+5% ワルツ回復量+5% Lv73〜 白黒赤竜召か踊

今までは白とナイトの特権だったケアル回復量アップ装備
サポ白以外のときなんかにすごくいいなぁ

ウィッチサッシュ Rare
腰 防4 INT+5 MND+5 魔法命中率+2 魔法クリティカルヒット+2% Lv71〜 白黒赤

ペニテントの時代が終わりそうな装備
これが今回の中で一番すごいなぁ

アヴォカピガッシュ ExRare
足 防16 弱体魔法スキル+3 敵対心-3 ヒーリングMP+3 Lv72〜 白黒赤吟召学

モリガンもゴリアードもないからいい装備だなぁ
どっちかあれば取って代わることはなさそう



こんなところでしょうか。
競売で買えることになる装備がすごく多そうだし、今ある装備がまたやっすくなるんだろうなぁ・・・
暗青ナの装備はとりあえず売り飛ばしちゃおっかな・・


ところでモグクジで貰える商品より明らかにいいものがたくさん実装されてるんですが担当の人は一体何考えてるんでしょうね?

ナイズル島武器死亡のお知らせ?

2008年06月10日 11:48

GW-20080610-121545.jpg


VU来ましたね。。。。。。。。。

解析が100%正しいとは言えませんが現段階でこの武器は終わってるのは間違いない気が・・


自分の持ちジョブである戦士で比べてみると

コンカラー       D93 隔504
ペルデュヴォウジェ  D91 隔504 潜在能力:D96
ブラビューラ      D99 隔488 命中+20 メタトロントーメント

と、どう見ても現状の装備より下な性能
そして特殊WSが表記されていないということはこの性能の上があるってことですよね・・・・


どうも現状の強化条件が
1.武器を取得 △戦士はあるけど赤をつくりたいきがs
2.ナイズル島100層クリアして幻灯のカギを所持していること △96層で止めてる
3.アトルガンミッションコンプ ○
4.アサルト階級 大尉 ○

GW-20080610-121913.jpg


ここまでは確定

5.アトルガンの獣人王3体討伐 ×ラミアは奪還で倒したことあるけど・・・・
6.サルベのボス戦車4体討伐 ○称号追加前にしか倒してないのがいるかm
7.オーディーンたおs ×オワタ
ここまでもSSあるしホントっぽい・・

8.アサルト全部1からやりなおし もう意味がわからn
9.アレキサンドライト5万??? サルのギアからたまに出ました
10.エインヘリアルアンプル10万??? 1年やってリング貰っちゃった人涙目
11.トークン15万??? △14万あるy

これだけ全部やって、WSない上に弱い武器だったらマジデオワッテル・・・・
たしかレリックより手軽に作れるんじゃなかったっけ・・・・・・・・
現状レリックの方がはるかに楽な気がしまs


さて、なんか武器とか防具とかやたらといっぱい追加されてるけどどうやって持つんでしょうねぇ
属性ストラップとかもう意味がわからn

あとカメラもどうやら復活っぽいね・・
あの作業めんどくさいし嫌いデス
新NMと戦う条件がそれっぽいからHNMLSの人々がこぞってカメラ持って行く姿を想像するだけでおもしろいけどネヽ(ー_ー )ノ



まぁ夢見るのはただってことd

第7回バフラウ遺構

2008年06月09日 14:07

またもお昼に更新の不良社会人レッドです。
なんかこのくらいの時間になると眠くなるし気分転換がヒツヨーダヨネー

ってなわけで昨日のバフの結果を

構成
モ侍シ赤(自分)白詩

ルート予定
1層+2層(+ボムがいなければ4層)

1層
リアル時間で21:14in 中に入った時は21:15だった 曜日は氷

トロールがいる部屋まではボムのみ倒して武器、HP、サポをとります。
今回はHPで全然出ずにMPがでまくり、最初に魔法2あったので白のMPは楽そうでした。

赤は当分魔法なしなので釣りをしつつボムNMを見に行きます
分岐のところは右側にボムがいたなと思いつつMad様はおらず。。これで3連続出会えてません

気落ちしつつ、進行。
プリンスがいい具合に装備を落してくれたので5人はフルで防具解放。
まだまだロットが遅めなのでいくつか流れてましたがフォローしあえば○

2層
プリンを4体倒して扉を沸かします。
北南の2匹だけ連携&魔法を注意。
といいつつTP300あったので串刺しにしたら1500もダメがでました^^

魔法に弱い2匹は1/4ぐらいになったら赤でも3系で倒せます、死ななかったときに泣けるので連携はホントに注意

扉NMは・・・・
半分ぐらいまで全く気配がなかったのにハチNMpop
倒すもドロップせず、がしかしさらに1匹pop

そしてスカ頭ドロップ これで2層は固定全員分取れたので終了 1/3ほどHPあったけど倒して進行

右下のサソリを倒してステをある程度取ってワープ。
残り時間は45分ほど

3層
特に欲しいものもないのでシーフとんずらですぐワープ
この間にプロシェルのかけ直しをしておくといいでしょう

4層
ギア10釣れたら扉がわくM仕様

5匹までは順調に釣り&殲滅
火力が微妙な気がしたので赤はブリザド連打。回復は白に全面的に任せて大丈夫でしょう

戦車倒して6匹目。
気付かなかったけど風天候が出ていたようで、、ギアと目が合ったそうな
残り25分ほどあったけど無理にボスをする必要もないのでここで終了。

ドロップトータル
薄足  4/7
モリ手 1/7
マル脚 1/7
スカ頭 1/7


バフ7回で2層NMわいた確率が4回とか、なにこの高確率・・・・・
それにい引換え1層がひどすぎです・・・

勇者の証

2008年06月05日 01:17

サルベージはほぼ9割ぐらい戦士での参加になってます。
モリ希望者がやっぱ多いし前衛できる人が少なめなんですよね。。

個人的には暗とか青で楽をしたい(´ー`)
ってことでこんな状態でやってますよ的なことでなんか参考になれば

メリポ状況
STR +2
DEX +1
MND +2
クリ確率 +4

片手剣 +8
両手斧 +6
両手槍 +6

バーサク +2
アグレッサー +2
DA +2

ウォーリアチャージ +3
サベッジリ +1
トマホーク +1

メリポカテゴリー2拡張後はどうしようかなぁ・・・
ウォーリアチャージ+5はまぁいいとして

トマホーク +5は勇者だと思うんですよ、とてつもなくレア
効果時間2分半でリキャ3分

効果は

 【エレメンタル類】 物理75%カット→物理56%カット(192/256カット→144/256カット) <物理ダメージ75%上昇>
 【デーモン族・アーリマン族】魔法25%カット→魔法19%カットに(64/256カット→48/256カット) <魔法ダメージ8%上昇>
 【マジックポット族・Ouryu等】 魔法50%カット→魔法37.5%カット(128/256カット→96/256カット) <魔法ダメージ25%上昇>


つまりエレメンタルキラーになれる(´ー`)・・・まさに勇者(ぉ

装備状況

≪戦士/忍者≫ 通常時 食事クァールサンド
攻撃 501 命中 372 STR 72+31 DEX 69+29 ヘイスト +18% DA +12%

武器:ペルデュヴォウジェ
サブ:ポールグリップ
投擲:ファイアボムレット
頭 :アスカルツッケット
首 :クジャクの護符
耳1:アサルトピアス
耳2:ブルタルピアス
胴 :アレスキュイラス
手 :アスカルマノポラ
指1:ラジャスリング
指2:イェーガーリング
背 :アメミットマント+1
腰 :スウィフトベルト
脚 :白虎佩楯
足 :ユニコンレギンス

メリポだと命中が少し不安な感じ あきらかに足りない場合はバーク着ます


≪戦士/忍者≫ WS時 食事クァールサンド
攻撃 516 命中 362 STR 72+51 DEX 69+37

武器:ペルデュヴォウジェ
サブ:ポールグリップ
投擲:ファイアボムレット
頭 :アスカルツッケット
首 :スノーゴルゲット
耳1:メヌエットピアス
耳2:ブルタルピアス
胴 :アレスキュイラス
手 :ヘカトンミトン
指1:ラジャスリング
指2:モリオネスリング
背 :アメミットマント+1
腰 :ウォーウルフベルト
脚 :白虎佩楯
足 :ヘカトンレギンス

あまり変化がありませぬ・・・




そんなこんなでリタリエーション大好きな戦士の紹介でしたφ(・ω・ )
サルにいくと2回ぐらい死ぬので保険がやヴぁいネ

第1回ゼオルム遺構

2008年06月03日 11:59

Fc2ブログはどうもサービスが悪い・・
移転も考えたいけど内容の移行がめんどいですなぁ


さて、日曜に固定で行ってるのに記事になるのが遅いサルベージ。

ゼオの目的はほぼ4層ONLY
というわけで現状の戦力でどこまで出来るのか試すために4,5,6層狙いで突入してみました。

まぁこれがすべての間違いだった・・・・・

構成
戦/侍 侍/戦 モ/忍 赤/白 詩/白 白/黒  シ/忍

魔法が箱から1個だったのでフル解放はモシ赤 侍はほぼ裸でサポもない予定の編成

□1層
内側4部屋のみ倒す。約10分で2層へ

□2層
トカゲ殲滅中に詩白死亡。
ここで4層は断念。

詩が死ぬのはよくみるわけですがあとから原因を考えると
1.楽器がまだ未開放
2.タコス食べてない

こんな感じでしょうか、両方指示のミスだなーと反省

白が死んだのは詩が寝かしてた分が絡んだからだけども
赤と白でララバイ上書きしてないのが原因かな 
白はゼオの場合ずっと裸気味だしMPも解放できないのでずっとキツイわけで
赤はさらにリフレでMPきついので2層まではヤグドリ使うといいのかな

というわけでここからは少しペースを落として進むことに
トカゲ部屋でのカエルでカエル初体験の洗礼
全員操られたり、スリップ入れてなかったり、入れるタイミングがいまいちだったり
だいぶ時間がかかってました。ついでに雷曜日でスタンWSがきいてなかt

雷曜日でスタンが聞いてないことに気づいたのが5層だった時点でかなりだめだめだったわけですけどね

残り解放をほかの3部屋で取って、インプNM希望もいたので倒して3層へ

□3層
モリ手ルートとに変更ということにして
ステHPMPを取って北殲滅へ

ここでも反省点はあるかな。

釣りはタコスを食べて、出来ればファラ2を貰った詩人がするべき

シーフが釣りすると火力がもったいないですね。
赤白は回復とヘイストの徹底をするべきで寝かしをがんばる必要はあんまりない。
戦/侍で被弾が多いからMPきつかったのかなと思いつつも
サポ忍でもどうせセミ張らないし、ここはやりくり次第かな。

カエルは2回ほど全員操られたけどそれほど苦労しなかった、はず

モリ手15ゲットで初の固定での完成品
全部で20回もやってないのに完成するとはすごい運だなぁ

□4層
扉だけ倒してワープへ。
ワープへ行く人が徹底できてないのがここで出たかな。

普段から全部シーフに行ってもらってるけど本来は後衛が行ったほうがいい場面が多いと思う

□5層
結論だけ書くとカエル倒せず。。。。。
約30分はあったと思う、けどWSが4連続ぐらい魅了だったりでどうにもならず・・

ギアを殲滅してからカエルってやったことないけどそっちのほうがマラソンがしやすいのかなぁ??
この辺の逃げ方とか、スリップの入れ方ってなかなか口で伝えにくいな。
敵と戦いながらだとさらに無理だとこれも反省。

もうちょっとみんなに予習を求めるしかないのかなぁ・・・
でも裏を主催してきた経験から考えると予習する人は言わなくてもしてるし、しないひとは言ってもしないんだ



とはいえたぶんこのコースをチャレンジしようとはさすがに思えないので次回は確実に4層のみ狙ってやると思います。
4層のみだと装備貧弱でカエルやることになるからそれはそれで大変なんだけどネ



2層の状況からしてあそこで4層狙いに切り替えておけばまたちがったのかな
と今この記事を書いてておもいますた


追記
とりあえず実験兼ねてコメント許可制やめました。
禁止IPを広めに設定したのと画像認証でスパムは結構はじくはず・・・・・
はじけてない場合も考えられるので踏まないように注意はしてくださいまし

星の輝きを手に

2008年06月01日 15:19

他の人のブログを見てて

赤でMaatはどんだけ大変なんだろう?

と思ってしまったのでやってきました!
とはいえ、75サポなしでの挑戦になるので70でやるのとは全く違うとは思います

GW-20080531-222216.jpg


ついでにタコBCの助っ人をしたのでパーティ組んでますが当然中に入れるのは一人

□方針
殴り倒す。
精霊魔法は一切使わない。
寝かさない


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強化をすべてかけて殴ります
約5割ぐらいで連続魔を使用

サイレスをするも1回しか入らない、しかもスグキレル

III系をガンガンやってくるのでスキン張りなおしつつケアルでしのぎます

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そして気づけば勝ってました(´ー`)
HP、MPを見ての通り大変だけどコンバ使うほどではない感じです


殴りの方が怖いと思ってジェリーリング付けっぱなしだったのはいい思い出です