アルタナの神兵

2007年11月26日 08:10

アルタナの神兵に伴う不具合で色々体験できましt

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サルベージでの不具合
ディスコイドのダメージが55000(´ρ`)
食らったら100%死ぬというすばらしい技

この後やり直しましたが10分しか時間がなかったので半分しか削れず終了
他にもレストラルがベホマになってるという不具合もありましたがすべて一応直ったようです。

一体どこをいじったらこうなるんでしょう・・・

次に来た不具合はリトライオンライン
毎度の事ながら発売日=サービス開始、これに無理があるわけですよね〜
発売日の朝7時ごろからすでに登録しずらい状況だったようで9時からリトライに挑んだ自分は涙目でした(´_ゝ`

さて内容はと言いますと
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とにかくエリアがどこもきれいです。
そして敵も色々いて今後が楽しみ

ミッションではなくクエストでストーリーが語られるようで
そこがちょっと面倒な部分もありますが概ね楽しめていますヨ

ハルブーンNM:Big Bomb

2007年11月18日 19:47

こんにちは、金策をしたくてこんなのやってきましたヨ。

このNMの特徴はなんと言ってもトリガーアイテムを落とす雑魚ではないでしょうか。
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強さはつよ〜とて。
特徴として約250のダメージを一度に与えると巨大化する。
巨大化は4段階?ぐらいで大きくなる毎に攻撃力がアップ
HPが1/4ぐらいを下回ると極熱衝、ヒートウェーブ、ヘルストームをやってくる
特に極熱衝の威力が半端じゃない
POP場所は3箇所で2匹ずついるので計6匹しかいない。

この雑魚は赤/忍でソロは余裕で出来ます。
ドロップはかなり渋いと思います(5時間ほどでドロップ1個だった・・・

さてそんだけ苦労して取ったトリガー:青煙のフラスコを???にトレードすることでNMがpopします。
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□ Big Bomb 性能まとめ □・基本的にはトリガーを落とす雑魚と同じ性能
・違う点は、攻撃力と弱体魔法に対するレジの多さ
・グラバイ耐性は確認出来ませんでしたが普通に数回レジあり
・スロウ/パライズ/ポイズンも結構レジられる
・ただし、魔法を詠唱(ファイガ3、ファイア4、フレア、バーン、エンファイア、ブレスパ)するのでグラバイ切れててもマラソンは可能
・精霊魔法に対してもレジが多い

とにかくスリップ入れてMP余ったらファイア2でコツコツ削るというのを繰り返していたのですが一度だけフルでファイアが入っておっきくなりました(´ρ`)
あとは???近くに沸く雑魚がリポップして魔法感知したので途中から寝かしつつのマラソンに

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大体30〜40分ぐらいだったのかな?被ダメはファイガ3を数回とすれ違いざまにWSを数回されただけでした。

ま・・・ドロップは見なかったことに・・・


これに先だって偵察にシ赤(途中から詩人追加)の2人で行ったわけですが
3戦2勝、ドロップなしデシタ。
負けの原因はシーフが固定できなかったこと
WS撃ったらでかくなるかなとセーブした結果だったわけですが2戦目以降はシャークで160〜200ほどのダメで終盤以外は安定してました。
終盤は蝉貫通のWS(800とかくらいまs)が増えるのでケアルがどうしても増えてしまいます、小数でやる場合は注意が必要かと思われます

サルベージ in アラパゴ遺構

2007年11月15日 03:11

ひっさびさにサルベやらナイズルの話題です。


1ヶ月ほど前に入ったサルLSでポイントをコツコツ貯めた結果

マッハコートが手に入りました(SSなし


興奮しすぎてSSとかすべて忘れたわけで。
なんかへんな記事になってますネ(´ρ`)

今日のアラパゴは戦モシ赤白詩
6人で2-6層のキキルン、戦車を全部やりボスもやったのですが
@ちょっとのとこで戦士が死んで終了しました。

まぁ戦士はおいらなんだけどね!
モンクさんが魔法開放忘れててピン盾だったわけですが・・・
蝉回し苦手だし削りながらだし、、精神的にもあれはきつかったでふ。


あとはナイズルの話
固定メンバーが1人抜け?たので最近は5人でコツコツと記録を進めてます。
現在は6週目の16層まで終わりかな?
5人でも100層含め失敗なく進めています

そんななか頭はなぜかデナリがよく出る結果に・・・
3個目のデナリ、フリーだったのでロット勝ちです。
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デナリボンネット[頭]防21 AGI+4 MND+4 攻+3 回避+3 ヘイスト+4% コンビネーション:命中+
青の常時用でもいいかなーという性能
マジックハンマーとフルーツには結構いい性能
コルセアは常時で決定です

あとは前にも書いた帝龍光臨
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バハムートマスク[頭]防32 ドラゴンキラー効果アップ 敵対心+8 Lv75〜 ナ暗侍竜(ER
HNMやる環境のない人間なので敵対が上がる頭としては最高の性能です。

短期間でこれだけいいものが手に入ってなんか恐ろしい感じに・・・
モリガンはきっとバフボスで苦労するんだろうな〜と思いつつ引き続き脚と足を狙っていきたいと思います(`・ω・´)

デュナミスーブブリム

2007年11月10日 14:06

祝デュナミス−ブブリム一発クリア
ってなわけでクフィムに続きブブリムも1回でクリア
ここは内容さえわかってれば余裕でクリアはできますね
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ただ、ちゃんと説明してるサイトが少なかったのでうちの行動を書いておきます。
突入はまずサポを解放する3人(シーフ、赤、詩)から
パウダーブーツ等持って行きました
本隊が全員はいるぐらいで西にある詩人クエの石碑のところにシーフが???を発見、僕は赤で東のところに丁度到達したぐらいだったので時計トレードしてる間にサポは解放できると思います。

サポ開放から戻る間に本隊はビビキーに行く坂道に移動 段差を使ってシャドードラゴンを倒します。
是非倒したい敵は下の4体
Aitvaras(無の歌)
Tarasca(ヘヴィーストンプ)
Barong(ボディプレス)
Alkiha(カオスブレード)

無の歌は本体に近いのでシーフに釣ってもらうも
追いつかれてて死にそうになってt
被弾すると500↑くらったので2発で死ぬ模様です
バインドは入るので補助しつつ本隊へ

この間サポ開放しにったシーフはBarongを
詩人はAlkihaを探しに

2人とも死んでました(´ρ`)

Barongを釣って本隊方面に向かう際にTarascaがいたようで

代わりに釣りにいき、まずTarascaを本隊に
本隊着ぐらいで詩人も死んだのでそれも釣りに
距離がある釣りをする場合はクリムなどの移動速度アップ装備がないと追いつかれてしまう模様です

次にBarongを釣りに行ったのですが道を間違えたらしく石いっぱいの中に(G-7付近)突っ込んでいたので戻るのをちょっと待ってました。

本隊が暇そうだったので近くにいるStollenwurm(鉛の歌)を撃破 Barongを持っていって戦ってる時点で約20分〜30分ほど経過だったので白NM(J-7付近)も倒しちゃうことに

シーフに囮になってもらいサイレスを入れて本隊に

その後は何度かニアミスしていたボスを探しに どうやらF-7〜I-8の範囲を周回しているようです
探している間にまた暇そうだったので近くにいるKoshchei(棘の歌)も撃破、反響で200↑食らってたようです。

ボスはゴブゾーンど真ん中で見つかったので石にリンクする可能性も考えちょっと待って釣り
パウダーブーツで絡まれ釣りをしてみましたがかなり足が遅くなってたので追いつかれることなく本隊に到着

この時点で百烈拳を使用してた模様です。

あとは2人1組でクマスタンを使用して一気に勝利
魔力の泉は使用してましたが連続魔は確認できませんでした。


ここまでが順調だったお話(´ρ`)…
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ボス後に沸く敵が腰や背を落とすわけですが何をどの敵が落とすのか決まっているので
カニ(黒竜)、エフト(ナモ)、ウサギ(忍詩)をやることに

カニはリンクして10体ほどきましたがちゃんと寝るし特に問題なく勝利

エフト、上のSSの光景に
釣ったら20匹全部きました
ガイストウォールが範囲ディスペル(食事以外全消し)になってるようで後衛があっという間に撲殺
大体300ほどの被ダメでしt
ここで1回全滅、寝かしてる間にやるというのはちょっと無理があるのでクリム脚持ちが釣ってそのまま走った方がよさそうです
全部倒して竜劣化手がドロップ

次にウサギ
OP付近に石が2個あってリンクしそうなので釣ったら

すっごい大量にきました、しかも竜NMに手を出したらいきなり魅了…(´ρ`)
しかも効果が長くここでも全滅
諦めてウサギを釣ってみましたが案の定リンク
数匹ウサギを抜いて倒してもらいましたがまたも全滅
ここで時間切れ、赤劣化手が出てました。

どうやらブブリムはボス後のリンクを如何に捌くか、が問題になる場所のようです。
残り砂丘でタブナジアへの道が…
18人制限とか色々問題はありますがちょっと楽しみなところです

冬石NM:Olla Grande 再び

2007年11月09日 10:02

こんばんわ、ちょっと前の話になりますがOlla Grandeをやってきました。

赤/忍と青/忍の二人で(゚▽゚*)
このNMで検索してくる人が非常に多いですけど、赤ソロでやろうとはおもいません
だってめんどくs(ry

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前回の反省を活かした構成なのですが、格段に楽でしたよ

□ 戦術まとめ □1.青が殴る
2.赤が回復する
3.糸冬( 。'ω')y─┛

とまぁホントにこんな感じなわけで。
青はヘッド多用、ディセバ入れる
蝉が回らなくなったり、やばくなったらすぐ逃げる←ここ重要
赤は回復でヘイトを取って青の負担を減らす
魔法バリアない間に全力で弱体を入れる。
タゲを取ったら走って青がヒーリングする時間など作る

これでけでガ連発や魔法感知がなければ30分ほどで倒せます。

2戦して玄武トリガーを2セット揃え後日玄武2戦
結果は劇毒2個、ゼニス手2個、玄武兜でした。

一部外販したけど儲かりませんでしたd(-c_,-`。)ネッ