Step3::ラミアEX

2008年07月22日 14:20

あついですねー
職場が暑くて暑くて・・・・午前中集中したら精根尽きました。

Experimental Lamia
名前の通りラミア ジョブは狩人

構成は12人ほどで、黒多め 盾ナイト

最初はラミア1体ですが2割ほど削ると護衛3体を沸かします。

最初の作戦では忍と赤で雑魚をキープして、その間にラミアを倒すはずだったのですが

タゲが取れませんでしt

どうやらヘイトは常にボスと共有、なので黒が本体をガツンと削ると護衛にボコボコにされまs

5,6戦しましたが基本的に
・ナイトがラミアから離れた位置でひたすらヘイトを取る
・全員ラミアを削る
・タゲがうつった人に出来るだけすばやくケアル
これで事故はほぼなく倒せました。

とはいえナイトがかなり硬くないと無理な作戦な気がします。
途中で雑魚の赤が連続魔もしてくるし。もうめちゃくちゃな感じに

ラミアを倒したあと少し経つと雑魚は消えるので時間はかからない作戦だと思われます

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第6回ゼオルム遺構

2008年07月20日 19:50

土曜なのにいってきましたサルベージ
いつもの固定が2人いなかったので1人フレを拉致っての出撃。


構成
暗モシ赤白詩

1層
魔法6取りたいので内側4部屋+1部屋
ドロップの運がひどくて各部屋全部倒してワープ。。

2層
ここもいつも通り4部屋を回って装備を集めます。

構成を見ての通り今日はスタン優先で時間を短縮作戦。
暗はスタンとバッシュ、シーフは片手剣を持ってフラットブレード

2層はHPも少ないので暗モで闇連携もしちゃうとすぐ削れていい感じでした。

3層
南側殲滅
途中詩人さんが回線切断でMPが空っぽに。

ここでソウルボイス使って広場〜カエルまで倒してみたけど4層までソウル残ってたしちょっともったいないかも?

4層
光曜日だったので4の扉倒してワープ

5層
大合唱を3回ぐらいくらったかな・・?
どうも5層は連続でやってくる傾向が強いデス。
リキャが間に合わなかったりするので逃げる人がすごく重要だなー

暗が止められないのがわるいんだけどネ(´ρ`)
ドロップはなすび。

6層
合唱数回あったけど暗、シで完封。
ドロップは、なんとエンリルティアラ(・◇・)
いつも詩人だけど今日はモンクだったあるさんが頭完成したようです。

そのまま残り30分あったのですぐに戦車に

ここからは暗黒のターンだった(´ー`)と自画自賛してみr
WSは基本全部スタンで止める、リキャなければバッシュもつかう。
タックもリキャごとに使えばほぼスタン間に合ったしいつになく楽な感じに倒せました。

タゲとらないから楽だったというのもあるけd

ギアもWS1回はしてくるのでスタンで止めて残り12分ほどでボスに

7層
ボスのHP半分ぐらいまではスタンでWSを止めていましたが・・・
この辺からスタンがれじられるように
耐性なのか、スキルが足りてないのか微妙なところ。
スキル装備はものすごい量あるけど着替えてまでスタンするのは微妙だなぁ・・・

結局HP減ってる時にディスコイド食らって暗黒死亡
残り1分で@1ミリまで追い込んだもののディスコイド連発されて全滅。
もうちょっとでボスまでいけるようになりそうです( ̄¬ ̄*)

Step4::ティンニン

2008年07月19日 17:21

ティンニンを10戦以上連続でやりそうなので逐一ドロップを書いてみる。

GW-20080719-183225.jpg


Tinnin
ハイドラ ジョブは戦士らしい。マイティを確認。

特徴はハイドラなのに精霊がよく効くところ。(2〜3割ぐらいはカットしてる感じ)
盾のナイトとだましうちする人以外は全部黒でいい感じ。MBできればさらにいいのかな?

ひきよせ>WSという動作をするので黒はタゲを取らない程度がよい感じ。
18人で1戦、5〜10分で終わる。

ドロップ品
素材は100%
1戦目
エンキドゥハーネス

2戦目
ティンニンの牙
ハーネス
秋水

3戦目
ハーネス
八竜足

4戦目
エンキドゥキャップ
秋水 ←これゲット(´ρ`)
GW-20080719-202801.jpg


5戦目
エンクドゥハーネス
秋水

6戦目
オラクルキャップ
秋水

7戦目
エンキドゥキャップ
アルカルロプス

8戦目
エンキドゥキャップ
アルカルロプス

9戦目
エンキドゥハーネス

10戦目
オラクルキャップ
秋水

どーやらドロップの枠は2個しかないようですね。。
こんな偏り方はひどすぎる;

Step3::ヌン

2008年07月16日 00:55

アカハック被害が回りで続々と。。。。
自分が被害受けてない自信がまるでないので毎日ログインするのが怖いです(´ρ`)


Nuhn
オロボン  ジョブとかあるのかな・・?

Step3で1,2を争う弱さのNMじゃないでしょうか。

構成
黒黒黒黒シ赤

黒でひたすら精霊。

糸冬




大体時間が20分ぐらい。

使ってくるWSはナッシュとデスナッシュのみでした。
通常攻撃もあります。

が、足は遅いし特にグラに耐性も感じなかったので赤とシで十分マラソンできる感じでした。
黒を1人減らしてコルセアか詩人入れればもっと楽かも?

あと、オロボンなのにポイズンもすんなり入りました。
バインドは多少入りにくいけど○

ドロップは包丁とグリップでしたとさー

Step4::サーラメーヤ

2008年07月08日 13:58

花鳥風月ネタばっかだなー
でも他にしてるのサルぐらいだし、ソロのネタも増えそうにないし仕方ないか。。

というわけでこの内容を書く為にここのところ更新しまくってたわけですよ
自分でもトリガー@1でこいつを出来るけども個人でやるにはリスクが多いし悩みどころ・・・

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Sarameya
どうみてもケルベロス、だけど魔法を使うしジョブは赤っぽい

構成
ナナシ白赤詩 召×5赤 不意だまアタッカー&狩人+詩人 

多分こんな感じ。
今回召喚士だったので正直役立つ情報があまりなかったり・・・・・

特徴は上にも書いたけど魔法を使うこと、ただしこれはそれほど痛くはない(イージスナイトが食らってたし普通だとどうなんだか)
連続魔を複数回使用、おそらくHPとかがトリガーになってるんじゃないかな

一定の動作、咆哮モーション?のあとに必ずユルレーションを使用
麻痺深度はそこそこきつい。自分にパラナで麻痺が何回か出た

後半になるとゲーツオブハデスを使用
800ぐらいを固定で食らった。+α強スリップ

1番のポイントがHP残り10%で連続魔+ゲーツオブハデスをしてくること
連続でゲーツばかりをしてるわけじゃないですが、ゲーツがいっぱいきます


というわけで絶対に心がけなきゃいけないことが
後衛も前衛も範囲を食らう人を最小限にしなければいけない!

範囲食らう人が多いとダメもすごいですし、MP足りなくなります。
イレースも大変だし。

幸いゲーツオブハデスもユルレーションも範囲は同じぐらい。
魔法が届く範囲全域ぐらいの広さです。
だまし討ちする人なんかはうまくタイミングを計って突っ込むべし

そんなわけで召喚士が多いほうが楽なNMです。
70履行で大体600〜1000ほどのダメージ
ミスもほとんどなかったし物理に弱そう。

反面黒の精霊はまったく入りません
弱体も入りません。

後衛で必要なのはディスペルとポイゾナとパラナとイレース
この辺徹底できれば18人という人数でいければ怖い感じではないでしょう


ちなみに3戦してドロップは
オラクルキャップ
オーラムアーメット
オラクルローブ
ケルベロスの皮、肉、爪×3

トリガーも武器もでないという残念な結果でした